Если попытаться собрать приложение с такой конфигурацией, то будет ошбика:
1
| CodeSign error: code signing is required for product type 'Application'
|
Чтобы xCode собирал билды без подписи, надо открыть один из следующих файлов в зависимости от Deployment Target:
1
2
3
4
| /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/SDKSettings.plist
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.1.sdk/SDKSettings.plist
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.0.sdk/SDKSettings.plist
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/SDKSettings.plist
|
И поставить ключ CODE_SIGNING_REQUIRED в NO.
Теперь можно собрать бинарник для которого команда “codesign —display —verbose=4 SomeApp” выведет:
1
| SomeApp: code object is not signed at all
|